Marketing & Media

Časopis Marketing a Media je prestižním a vlivným oborovým médiem.

Strana 20

Deutsche Telekom. Co pohá
udržet kreativní nápad naživu, kd
musí projít tolika schvalovacími koly
arukama stakeholde?
Protože nemůžeme ovlivnit všechny
tyto vrstvy, snažíme se zklientů dělat
spoluautory aambasadory nich
kampaní. Když snámi sdílejí vizi iambici
projektu, sami pak bojují za to, aby zůstal
živý aaby se omezily zbytečné zásahy.
Společné workshopy nám pomáhají kam-
paně tvarovat společně, ato od prvotní
myšlenky až po realizaci.
Adaří se vám skloubit kreativní
svobodu scíli klientů?
To je jedna znejtěžších věcí, nejen pro
s, ale pro celé odvětví. Klíčem je
přesvěit klienty, že jejich cíle voblasti
efektivity se dají naplnit právě díky krea-
tivitě. Slyšel jsem jednou pěkné přirov-
ní: dříve komunikace připomínala
zahradu, vž bylo třeba, aby byl váš
brand slyšet. Dnes se zní stala džungle
— musíte vní přežít nejen mezi jinými
znkami, ale imezi inuencery atvůrci
obsahu, kteří mluví současně svámi.
Aprávě kreativita je to, co vám umožní
prorazit hluk dnešní mediální džungle.
Které metriky jsou pro vás
vkampani zásadní?
Za naprosto zásadní považuji pozornost.
Samozřejmě, konečným cílem by měl být
prodej, ale vdnešní medlní džungli je
právě pozornost to, co rozhoduje oúspě-
chu značky. Prorazit hluk je ten nejtěžší
úkol, před jakým stojíme.
Ogilvy Greece se dlouhodobě řadí
mezi nejefektivněí agentury
vregionu. Lze vůbec vytvořit
systém, který by zaručil vznik
sklých nápadů opakovaně?
David Ogilvy vždy říkal: „Buď prodává-
me, nebo nic.“ Jenže véře ekonomiky
pozornosti může mít slovo „prodávat“
mnoho podob. Vposledních letech se
zaměřujeme na to, aby konečným cílem
našich kampaní bylo získat pozornost
veřejnosti. Aby obstály vkonkurenci
všech ostatních značek, tvůrců obsahu
iinuencerů. Zároveň sledujeme účin-
nost kampaní už od chvíle, kdy jdou ven,
aprůběžně je zlepšujeme. Avneposlední
řadě se jako agentura vyhýme jisto-
m. Chceme neustále vyzývat kodvaze
sami sebe ine klienty.
Řecko má svá kulturní iekonomická
specifika. Které prvky řec
kreativity by podle vás mohly
inspirovat střední Evropu?
To je spíš otázka jižanského stylu kreati-
vity obecně, nejen řecké. Jižanská kreati-
vita je emocionálnější aotevřenější, naše
kampaně se častěji snaží lidi rozesmát
nebo rozplakat, než je přimět kpřemýš-
lení. Aiznávám, že dobré počasí nám
občas ztěžuje soustředění na práci.
Vaše práce často také vyzuje
hravost. Vzpomínáte si na moment,
kdy vám hravost pomohla vyřešit
složitý úkol?
Věřím, že vreklamě bychom měli
fungovat jako baviči. Vminulém století
si průmysl kupoval pozornost lidí skrze
média, dnes si ji musíme získat. Příkla-
dem je aktivace, kterou jsme dělali pro
znku AXE vŘecku— digitální autobu-
sové zastávky jsme proměnili vhru typu
„claw machine“, kde si lidé mohli vyhrát
vzorek vůně. Díky hravosti jsme dokázali
zaujmout mladé muže zgenerace Z, kteří
ignorují tradní propagaci.
Ado jaké míry vstupuje do vašeho
kreativního procesu AI?
Umělá inteligence je pro mě zároveň
fascinující iznepokojivá. Fascinující
m, jak dokáže zrychlit kreativní proces
isamotnou produkci. Znepokojivá proto,
že podle mě zásadně promění mnoho
odvětví imédií. Je vtom jistá ironie, kdysi
internet převrátil naruby celé průmysly,
od hudby po tisk, adnes se zdá, že AI
dělá totéž internetu. Spříchodem gene-
rativních obráz, agentů abotů se zněj
postupně stává téměř dystopické pro-
středí, kde už možná nebude jasné, co je
skutečné aco ne, akde místo lidí začnou
prostor zaplňovat boti vykonávající ne
každodenní úkoly.
Vystudoval jste komunikaci na
Goldsmiths vLonně adospíval
vdevadesátých letech, tedy vdobě
prudkého rozvoje technologií.
Protla se nějak tato zkušenost
do vašeho přemýšlení okreativi
avedení lidí?
Technologické zázemí podle mě pomáhá
vést kreativní myšlení směrem kvýsled-
m. Technologie nabízejí nové způsoby,
jak zaujmout avtáhnout lidi do kampaní.
Data jsou vtechnologickém světě klíčová,
akdyž je přenesete do reklamy, vzniká
zajímavý mix, protože data můžete pro-
měnit vnápady. Co se týká vedení lidí,
tam je nutné více spolupracovat, avtom
m „technologické myšlení“ příl
nepomáhá. Abychom skreativci vytře-
li silné nápady, musíme být hlavně lidští,
vtipní ahraví.
Jaké tři konktní kroky by podle
vás měli ulat čtí marketéři,
aby jejich příští kampaň skutečně
rezonovala?
Za prvé, buďte odvážní. Žádná znka
nezanikla kvůli odvaze, zato mnoho
znich zhynulo na průměrnost. Když
znka vsadí na jistotu, riskuje, že se
ztratí všumu alidé ji přestanou vnímat.
Odvážná komunikace sice může vzbu-
dit debatu, ale ta je známkou života,
nikoli selhání. Pamatuji si krizi Kit Katu
na soclních sítích vroce 2010, tehdy
čelil vlně kritiky, ale značka ji přežila
adál roste. Naopak znky, které se
ly vystoupit zřady, se postupně
staly nezajímavé aodtené od reality.
Ztratit kontakt slidmi je horší než udělat
chybu. Za druhé, pozornost si musíte
zasloužit, nekupujte ji. Doba, kdy stilo
nakoupit mediální prostor aspoléhat na
sah, je pryč. Publikum už nereaguje
na pouhou přítomnost značky— chce
žitek, emoci, moment, který něco
vyvolá. Vdnešní „mediální džungli“, kde
opozornost soupeří inuenceři, tvůrci
obsahu isamotní spotřebitelé, musí být
nápad natolik silný, že si pozornost vybo-
juje sám. Rozpet může zprávu zesílit,
ale kreativitu nenahradí.
Aza tře?
Úspěšné značky dnes nespoléhají jen na
slova, ale na činy. Stejně jako Dove kdysi
nepoužila „přirozenou ksu“ jen jako
reklamní slogan, ale jako dlouhodobý
závazek, musejí iostatní znky nabíd-
nout skutečné řešení problému. Kampaň
může rezonovat tehdy, když má jasný
postoj, odvahu ho veřejně hájit azároveň
přináší viditelnou změnu. Purpose-
-washing už dnes neprojde— lidé chtějí
znky, které opravdu něco dělají.
Uvelkých značek jsou
pravidla inuencer
marketingu klíčová,
protože spolupracují
sjednotlivci soupeřícími
opozornost, ati mohou
být do jisté míry
nevyzpytatelní.
20  21
Komunita
Marketing & Media